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AI时代真正的生产机器会不会是游戏

最近看到一款大量借助 AI 技术制作的游戏《小王子:星辰之旅》,在网络上引发了广泛关注。一个人,仅用十几天时间,借助 AI 完成了过去需要多人协作才能实现的游戏开发工作。很多人惊叹于 AI 带来的生产……

VibeCoding一年的所想

AI 让人来不及思考 —— 出自 ME困境当我打下这行文字的时候,我就已经在感叹,字字手打在当前似乎已经是被看作刀耕火种的行为,而在这滚滚洪流中,如果能停下做些思考,驻足片刻,却有一种马上被时代淘汰的……

在AI逐渐成为第一CODING顺位的时候

今天快速阅读了三篇文章,深深感受到前司在实际生产及业务架构上,对于 AI 的快速反应。对比当前的认知级、功能级的改造,略有感叹,深感认同忍不住洒洒水。第一篇来自一线工作者,对于 AI 在实际生产环境下……

从文本到聊天模型

本文面向希望系统理解 GPT 类模型训练过程的读者。目标不是只解释 Transformer 的结构,而是沿着 nanochat 仓库的真实执行路径,串起数据准备、分词器训练、基础模型预训练、评估、监督……

AI应该保持个人哪些定力

最近的 AI 的社会叙事,让我觉得如果我自己手打任何一个文字、手写任何一行代码、甚至主动去检阅任何一个文字——都感觉是愚蠢而低智。所以 AI 如果真的像泡沫预期的那般,那未来人类(我)已经在哪个位置上……